Возобновилась работа над игрой Botology. За ходом разработки можно следить на этом сайте или на страничке игры в Steam. Ставьте "Пальцы вверх", добавляйте в избранное, и скоро игра появится в продаже!...
Читать дальше

Работа над The Darkness Assault плавно близится к концу. На данный момент, можно сказать, все геймплейные элементы реализованы. Сейчас идет наполнение уровней, перевод игры на английский язык, съемка видео вставок и подправка неточностей кода....
Читать дальше

Сегодня я представляю очередной апдейт игры. С последнего раза было проделано очень много работы. Некоторые наработки были взяты из Jodo San. Останавливаться на каждом изменении слишком долго, поэтому скажу в целом, что было затронуто...
Читать дальше

Ура! Работа над игрой Jodo San сегодня была завершена. Финальная версия включила в себя: возможность покупки оружия, удобное прицеливание, рекорды очков раунда, а также доработанный тир и хорошую музыку....
Читать дальше


Что ж, я пришел к выводу, что если и делать тир, то делать его с разным оружием. Способ открытия доступа к тому или иному оружию сейчас еще пока что разрабатывается, но а вот сами пушки уже...
Читать дальше


Шуточная мини игра Jodo San уже была выпущена пару месяцев назад. Но тогда она по сути даже не была какой-то играбельной. Да и управление было вялым и непонятным. Сейчас же, чтобы временно передохнуть от разработки TDA, я занялся перезапуском игры Jodo San. ...
Читать дальше


Итак, в игре будет три типа локаций: подземные бункеры, лаборатории, офисы. В данный момент карта бункеров полностью готова. На данной локации будут проходить первые три уровня игры.

Площадь одного этажа бункера составляет более 1800 кв. метров. Правда, уровни будут использовать 45-60% от площади этажа, но тем не менее, побегать будет где....
Читать дальше


Внешний вид GUI был приведен в чувства, начальное меню игры тоже приобретает приемлемы внешний вид. Помимо этого решены проблемы с колизией врагов, теперь они ходят и умирают более реалистично, не мешаясь под ногами, как это было ранее. В ходе pre-alpha тестирования были выявлены минимальные системные требования игры....
Читать дальше


Существенная часть, касаемая геймплея, была доделана и улучшена. В данный момент ведется работа над геометрией уровней, которых в игре будет пять. Сохранения будут производится в конце каждого уровня. Соотвественно, вам придется лучше следить за картой и за всем происходящим. ...
Читать дальше
Работа над игрой идет полным ходом. Было решено улучшать все, что только можно улучшить. Новый подход к анимации персонажей позволил внести ряд новых внутриигровых функций. Перечислять все слишком долго и не очень инетересно. Поэтому я записал вам видео, в котором все наглядно показано. ...
Читать дальше
Архив ранних записей